苏珊·柯林斯重温《饥饿游戏》,为斯诺的背景故事“播下种子”

阅读量:172 | 作者:admin | 发布时间:2024-08-23 06:27:49

苏珊·柯林斯在周二发布的新前传《鸣鸟与蛇之歌》(学乐出版社)中重温了帕纳姆和《饥饿游戏》的世界。不过,这一次,焦点不再是凯特尼斯·伊夫狄恩或皮塔·麦拉克等深受喜爱的角色,而是集中在反派科利奥兰纳斯·斯诺身上。

《鸣鸟与蛇之歌》的故事发生在《饥饿游戏》三部曲的 64 年前,讲述了 18 岁的斯诺成为第十届饥饿游戏的导师,这是他从学院毕业前的最后一个项目。斯诺决心赢得足以支付大学学费的奖金,但当他得知自己是来自贫困的 12 区女孩的导师时,他感到震惊。

在《鸣鸟与蛇的歌谣》中,读者了解到埃弗丁并不是唯一一个来自十二区的著名人物。相反,柯林斯向读者介绍了十二区的露西·格雷,她的“遗产是她为饥饿游戏引入了娱乐性”,这一点在三部曲中继续困扰着斯诺。

在接受学乐公司副总裁、出版人兼编辑总监戴维·利维坦 (David Levithan) 采访时,柯林斯谈到了在前传中重温帕纳姆世界的故事,以及这位来自 12 区的新女孩是谁。

“在《饥饿游戏》的第一章中,我提到了第 12 区的第四位胜利者。凯特尼斯似乎对这个人一无所知。虽然她的故事并不为人所知,但露西·格雷却通过她的音乐以一种重要的方式继续存在着,”柯林斯解释道。

正是格雷的音乐天赋最终帮助“在三部曲中击败了斯诺。”“想象一下,当凯特尼斯在竞技场中开始为鲁唱《草地深处》时,他的反应。除此之外,露西·格雷的遗产是她将娱乐引入了饥饿游戏。”

尽管三部曲书籍和电影改编作品中不断提到黑暗时代和叛乱,但柯林斯希望通过整本书更深入地了解国会大厦 64 年前经历的重建时期。同一时期最终有助于勾勒出嗜血的饥饿游戏是如何诞生的。

“我经常想着美国内战后的那段时期,以及二战后欧洲的那段时期。人们试图重建家园,在废墟中过着日常生活。粮食短缺、基础设施受损、对和平时期如何继续生活的困惑等挑战。战争结束的解脱与对战时敌人的怨恨交织在一起。需要追究责任,”柯林斯说。

无论是在书中还是在电影中,斯诺显然被归类为反派,但在前传中,柯林斯能够更深入地揭示斯诺是谁、他最终会成为什么样的人以及原因。“我想到了华兹华斯的诗句‘孩子是成年人的父亲’。三部曲中年迈的斯诺总统的形象是在童年时期奠定的。”

柯林斯还提到了洛克的白板理论,该理论认为每个人都是其经历的产物。“斯诺的独裁信念源自童年经历,他与嘲笑鸟、食物、饥饿游戏、12 区、13 区和女人之间的复杂关系也是如此。所以,你倒回去种下种子。”

柯林斯指出,像他那一代的所有人一样,斯诺“经历过创伤、失落和贫困”,但读者最终会了解到他的“控制型性格”和他的过去最终是如何成为“糟糕的组合”的。

苏珊·柯林斯重温《饥饿游戏》,为斯诺的背景故事“播下种子”

《鸣鸟与蛇之歌》现已上市。



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